11 Fragen
Sandsynlighed ved zombieudbruddet
9. klasse · enkelthændelser fra en skål med blandet slik, forventet hyppighed og tælletræer for to træk med tilbagelægning, med skålen og lykkehjulet vist. Svar som brøker forkortet mest muligt.
Fragen
11 Fragen in dieser Version · Die richtigen Antworten sind ausgeblendet, damit du dich zuerst selbst testen kannst.
- 1Frage 1
Skålen indeholder disse ti stykker slik. Ét trækkes tilfældigt. Hvad er sandsynligheden for, at det er en karamel (det indpakkede stykke)?
A1/2B1/5C3/10D1/10 - 2Frage 2
Fra den samme skål med 10, hvad er sandsynligheden for, at det trukne stykke ikke er en chokolade?
A1/5B4/5C2/10D3/5 - 3Frage 3
Fra den samme skål med 10, hvad er sandsynligheden for at trække en slikkepind eller en chokolade?
A1/5B3/5C1/2D1/6 - 4Frage 4
Et stykke slik trækkes fra skålen med 10 og lægges tilbage, 40 gange. Hvor mange karameller ville du forvente?
A10B20C8D25 - 5Frage 5
Et retfærdigt lykkehjul har otte lige store felter, vist i rækkefølge. Hvad er sandsynligheden for at lande på en flagermus?
A1/8B3/8C2/6D1/4 - 6Frage 6
Det samme lykkehjul drejes 120 gange. Hvor mange gange ville du forvente et spøgelse?
A45B40C30D15 - 7Frage 7
Den skraverede del af stangen viser, hvor stor en brøkdel af en slikpose der er chokolade. Hvad er sandsynligheden for at trække en chokolade fra posen, forkortet mest muligt?
A3/12B1/4C1/3D3/9 - 8Frage 8
To stykker slik trækkes fra skålen med 10, med tilbagelægning. Hvad er sandsynligheden for, at begge er karameller?
A1/2B1C1/4D1/8 - 9Frage 9
To stykker slik trækkes med tilbagelægning. Hvad er sandsynligheden for en chokolade først og derefter en slikkepind?
A1/2B3/50C5/10D6/10 - 10Frage 10
Sandsynligheden for regn halloweenaften er 0,3. Hvad er sandsynligheden for, at det ikke regner, som brøk?
A3/10B1/3C1/7D7/10 - 11Frage 11
I et zombieflugtspil har hver spiller 2/5 chance for at slippe væk. Hvis 60 mennesker spiller, hvor mange ville du forvente slipper væk?
A36B12C24D30
Willst du eins von dir?
Starte mit einer Idee, einem Dokument oder etwas Neugier. Wir erstellen das Quiz gemeinsam.